예술의 역사는 영적, 내러티브, 철학적, 상징적, 개념적, 다큐멘터리, 장식, 심지어 기능적, 심지어 기능적, 기타 목적을 위해 인간이 만든 오브제에 초점을 맞추고 있지만, 미적 시각적 형태에 중점을 두고 있습니다. 비주얼 아트는 미술을 적용된 예술과분리하는 등 다양한 방식으로분류될 수 있다. 인간의 창의성에 중점을 두는 것; 또는 건축, 조각, 회화, 영화, 사진, 그래픽 아트와 같은 다른 미디어에 초점을 맞추고. 최근 몇 년 동안, 기술 발전은 비디오 아트, 컴퓨터 아트, 공연 예술, 애니메이션, 텔레비전, 비디오 게임으로이어졌다.

예술의 역사는 종종 각 문명동안 생성 된 걸작의 연대기로 알려져있다. 이처럼 세계의 불가사의에의해 전형된 높은 문화의이야기로 구성될 수 있다. 한편, 언어예술표현은 민속예술이나 공예라고 하는 예술의 역사적 서사에도 통합될 수 있다. 미술사학자가 이러한 후자의 낮은 문화에더 밀접하게 관여하는 것은 시각 문화나 물질 문화를검토하거나 인류학이나 고고학과같은 미술사와 관련된 분야에 기여하는 것으로 자신의 작품을 식별할 가능성이 높다. 후자의 경우 아트 오브젝트를 고고학 유물이라고할 수 있습니다.

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